FS 19 RealLifeNumbers US Heartland v1.2.1.0
FS 19 RealLifeNumbers US Heartland v1.2.1.0
This mod has three main objectives:
To define a game environment mimicking real-life farming in a well-defined area.
To enable players to individualize the game using a simple editor.
To provide a game planning tool for the player who wants to do a pre-game setup.
Version 1.2.1.0
The approach to renting fields has changed. Now all renting contracts terminate by default on the first day of mid-winter. From the following day and onwards you can either renew the rent contract or rent other fields. The rent cost is now proportional to the duration of the rent contract.
Bale volume now depends on the size parameters of the bale.
A bug with plow and cultivation contracts has been fixed.
Fertilizer contracts on fields which has already been fertilized may not be possible. The origin of this issue is unknown.
Version 1.2.0.0
The mod has been updated to work with the Seasons mod by Realimus Modding. The models for animal breeding and growth as well as the model for crop growth have been removed so not to conflict with the improved the models implemented in Seasons.
The script for adjusting service intervals have also been removed to avoid conflicts with same feature in the Seasons model.
The present version is a preliminary version without predicting information (objective 3) for feed and bale needs. I hope to reintroduce this feature in a later version.
The mod exists in different flavors, each representing real-life crop yield and price levels in a specific geographic area. Currently there are flavors for Germany, UK, and US Heartland.
A manual (in English) is included within the zip file.
It is unclear to what extent the Seasons mod will overwrite the game parameters defined in this mod. Please report back any signs of a possible conflict in this regard.
Google translate:
Dieser Mod hat drei Hauptziele:
1. Eine Spielumgebung definieren, die die reale Landwirtschaft in einem genau abgegrenzten Gebiet nachahmt.
2. Damit die Spieler das Spiel mit einem einfachen Editor individualisieren können.
3. Bereitstellung eines Spielplanungs-Tools für den Spieler, der ein Setup vor dem Spiel durchführen möchte.
Version 1.2.1.0
Der Ansatz zur Anmietung von Feldern hat sich geändert. Jetzt enden alle Mietverträge standardmäßig am ersten mid-Wintertag. Ab dem folgenden Tag können Sie entweder den Mietvertrag verlängern oder andere Felder mieten. Die Mietkosten sind nun proportional zur Laufzeit des Mietvertrages.
Das Ballenvolumen hängt nun von den Größenparametern des Ballens ab.
Ein Fehler mit Pflug- und Anbauverträgen wurde behoben.
Düngemittelverträge auf bereits gedüngten Feldern sind möglicherweise nicht möglich. Der Ursprung dieses Problems ist unbekannt.
Version 1.2.0.0
Der Mod wurde aktualisiert, um mit dem Seasons-Mod von Realimus Modding zusammenzuarbeiten. Die Modelle für Tierzucht und Wachstum sowie das Modell für Pflanzenwachstum wurden entfernt, um nicht mit den in Seasons implementierten Modellen in Konflikt zu geraten.
Das Skript zum Anpassen von Serviceintervallen wurde ebenfalls entfernt, um Konflikte mit derselben Funktion im Seasons-Modell zu vermeiden.
Die vorliegende Version ist eine vorläufige Version ohne Vorhersage von Informationen (Ziel 3) für den Futter- und Ballenbedarf. Ich hoffe, diese Funktion in einer späteren Version wieder einzuführen.
Der Mod gibt es in verschiedenen Geschmacksrichtungen, die jeweils den tatsächlichen Ernteertrag und das Preisniveau in einem bestimmten geografischen Gebiet darstellen. Derzeit gibt es Geschmacksrichtungen für Deutschland, Großbritannien und das US-amerikanische Kernland.
Ein Handbuch (in Englisch) ist in der Zip-Datei enthalten.
Es ist unklar, inwieweit der Seasons-Mod die in diesem Mod definierten Spielparameter überschreibt. Bitte melden Sie alle Anzeichen eines möglichen Konflikts in diesem Zusammenhang.